نيكرونوميكون (كتاب جايجر)

لا توجد نسخ مراجعة من هذه الصفحة، لذا، قد لا يكون التزامها بالمعايير متحققًا منه.

كان كتاب نيكرونوميكون Necronomicon أول مجموعة كبيرة منشورة من الصور للفنان السويسري هانز رودولف جايجر.

نيكرونوميكون
المؤلف هانز رودولف جيجر  تعديل قيمة خاصية (P50) في ويكي بيانات
تاريخ النشر 1977  تعديل قيمة خاصية (P577) في ويكي بيانات

نُشر الكتاب في الأصل عام 1977، وأُهدي للمخرج الأمريكي ريدلي سكوت أثناء مرحلة ما قبل إنتاج فيلم Alien (فضائي)، الذي تعاقد مع جايجر لاحقا لإنتاج الأعمال الفنية والتصميمات المفاهيمية للفيلم. [1] [2]

تم نشر الكتاب في الأصل من دار نشر سفينكس Sphinx Verlag وأعيد نشره في عام 1991 من دار نشر مورفيوس إنترناشونال Morpheus International مع أعمال فنية إضافية من تصميمات جايجر في فيلم (فضائي) Alien. [3] وتبع ذلك مجموعة لاحقة من صوره تحت عنوان (نيكرونوميكون 2) Necronomicon 2، وطبعت في عام 1985 من دار نشر إديشن سي Edition C في سويسرا. [4]

تم تسمية كتاب جايجرنيكرونوميكون على اسم كتاب نيكرونوميكون للكاتب الأمريكي هوارد لافكرافت، وهو كتاب خيالي ابتكره لافكرافت واستخدمه كأداة مؤامرة في قصصه. [5]

كان كتاب نيكرونوميكون لجيجر مؤثرًا في تصميم لعبة الفيديو (دوم)Doom لعام 1993، حيث ألهم صناع الللعبة لخلق بيئات مزعجة ووحوش جهنمية. [6]

مراجع

عدل
  1. ^ Thill، Scott (5 فبراير 2010). "Feb. 5, 1940: It's Surreal Thing — H.R. Giger Born". Wired. كوندي نست. مؤرشف من الأصل في 2022-11-04. اطلع عليه بتاريخ 2020-07-30.
  2. ^ Domino, Matt (20 May 2019). "The nightmarish works of H.R. Giger, the artist behind "Alien"". سي إن إن (بالإنجليزية). Retrieved 2020-07-30.
  3. ^ Judge, Kieran (11 Mar 2019). "Designing Nightmares: H.R. Giger and 'Alien'" (بالإنجليزية البريطانية). Retrieved 2020-07-30.
  4. ^ Sagliani, Devan (1 Jan 2016). "Remembering HR Giger - Dark Dreams". Escapist Magazine (بالإنجليزية). Retrieved 2020-07-30.
  5. ^ Thill، Scott (5 فبراير 2010). "Feb. 5, 1940: It's Surreal Thing — H.R. Giger Born". Wired. كوندي نست. مؤرشف من الأصل في 2022-11-04. اطلع عليه بتاريخ 2020-07-30.Thill, Scott (2010-02-05). "Feb. 5, 1940: It's Surreal Thing — H.R. Giger Born". Wired. Condé Nast. Retrieved 2020-07-30.
  6. ^ Hoad, Phil (27 Jan 2014). "How we made the video game Doom". الغارديان (بالإنجليزية). Retrieved 2020-07-30.